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Magic: The Gathering Die Erweiterung Die Narben von Mirrodin, der Beginn eines großen Konflikts
Mit Die Narben von Mirrodin lässt Magic: The Gathering eine Welt auferstehen, die zu den spannendsten im Multiversum zählt. Wer hier mit seiner Strategie punkten will, muss Nerven aus Stahl haben.
Dreieich, 4. September 2010. Das neue Hauptset Magic: The Gathering 2011 konnte von den Magic-Strategen bereits im Sommer ausgiebig auf seine Einsatztauglichkeit getestet werden. Seit dem 1. Oktober gibt es nun mit Die Narben von Mirrodin die nächste große Erweiterung, mit der Magic zu einer der fantastischsten und beliebtesten Welten des Magic-Multiversums zurückkehrt. Mirrodin wird dabei zum Schauplatz eines all umspannenden Kampfes, der die Magic-Spieler aufs Äußerste herausfordern wird. Die besondere Mischung aus klassischen und neuen Themen, Spielmechaniken und Planeswalkern wird für absolute Hochspannung in der Magic-Fangemeinde sorgen. Wer am Ende den Kampf für sich entscheidet, liegt allein beim Magic-Strategen. Immer mit dem Ziel vor Augen, die Lebenspunkte des Gegners auszulöschen und die richtige Strategieentscheidung zu treffen, wird jedes Duell zu einem magischen Erlebnis.
Doch wie wird der Konflikt um Mirrodin weitergehen? Das wird nicht nur direkt im eigentlichen Spiel, sondern das erste Mal auch von den Magic-Fans weltweit entschieden. Und so geht$quot;s: Die Spielergebnisse offizieller Turniere werden einen direkten Einfluss darauf haben, wie es mit der Welt in den nächsten Sets weitergeht. So können mit Hochspannung die nächsten Erweiterungen erwartet werden.
Wer sich ein Intro-Pack von Die Narben von Mirrodin nach Hause holt, bekommt ein spielbereites 60-Karten-Deck inklusive einer Premiumkarte. Die dazu gehörigen Schnelleinstiegsregeln und die Strategiehilfe sorgen dafür, dass alte Hasen und Neueinsteiger gleichermaßen einen guten Einblick in die neue Spielumgebung erhalten und zügig das eigentliche Spielvergnügen beginnen können. Um das Deck individuell anpassen zu können, enthält ein Intro-Pack zusätzlich eine Boosterpackung. Die spielbereiten Intro-Packs eignen sich auch für offizielle Turniere wie die Friday Night Magic Events, bei denen Magic-Spieler mit viel Spaß auf Gleichgesinnte treffen und in spannenden Duellen ihre strategischen Fähigkeiten testen können.
Übrigens: Wer am 30. und 31. Oktober noch einen Platz in seinem Terminkalender frei hat, sollte sich ganz fett Bochum eintragen, denn dann werden dort die besten Magic-Spieler der ganzen Welt zusammenkommen, um den heißbegehrten Grand Prix Bochum Titel unter sich auszumachen. Das verspricht Hochspannung pur auf höchstem Niveau. Aber auch für Anfänger und Neugierige bieten zahlreiche Public Events im Rahmen des Grand Prix viel Unterhaltung und jede Menge Magic-Spaß.
Weitere Informationen hierzu erhalten Sie unter: www.wizards.com
Text- und Bildmaterial zu Die Narben von Mirrodin erhalten Sie unter: www.jeschenko.de/presse/wotc
Über Wizards of the Coast:
Wizards of the Coast LLC, ein Tochterunternehmen von Hasbro, Inc. ( NYSE: HAS ), ist Marktführer auf dem Gebiet der Lifestyle-Games. Das Unternehmen hat ein exklusives Patent auf Sammelkartenspiele und produziert unter anderem das allererste Sammelkartenspiel, Magic:The Gathering. Wizards of the Coast ist darüber hinaus einer der führenden Verlage für Rollenspiele wie Dungeons & Dragons, für Tabletop-Miniaturen sowie für Fantasy-Romane. Weitere Informationen zum Unternehmen entnehmen Sie bitte der Wizards of the Coast Website www.wizards.com.
Sabine Khlberg ( Pressebro Wizards of the Coast )
Jeschenko MedienAgentur Berlin GmbH
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